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2011/01/04(Tue) 11:53

これどっかで手に入らないかなぁ。ぜひ飲んでみたい
http://www.nydailynews.com/news/national/2010/11/25/2010-11-25_caffeinated_four_loko_will_be_off_shelves_across_the_country_by_dec_13_fda.html

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2011/01/04(Tue) 11:38

CT玉はゆとり玉。

防具の強化終わり。武器の強化終わり。

防具のOP残りクリ抵抗を3つ。武器のOP残りひとつ悩み中

アクセ暫定で回避状態異常CT終わり。75名誉に乗り換え予定現在製作中。

一日200キル予定。かなりぬるい赤100黄色100でいけるかな

戦争と潜入は別。

レオポルドは相変わらず重い。

BFいくとMPpot代がやばい。勲章2k個以上あるからいく必要ないんだけどついつい行ってしまうのがBF

ヲリの71とNMの75とDGの75スキルがひどい。あとクルセの柔らかさもやばい。

AC全身7のクルセにメテオ1で6k出る。おれ火力特化型じゃないのに。

スナの75もやばいけどトラキア以外に唯一生存していたスナイパーが休止したからスナは味方以外にいなくなった。

問題ない。

スナの冷気足真30mぐらいで売りますよ

火力上げるのは余裕なんだけど、受けるのがきつい。NMとクルセはこれから覚悟しておいたほうがいい

クルセのエミッションってなかなか沈黙抵抗しないよね。

それに比べてスナのソニックはほぼ毎回抵抗する気がする。

討伐来る速さ=戦争の強さな気がする最近。=というより比例するって感じか。

あと潜入来て速攻排除してやると俺の監視のキャラの前でエモ連打してる人いるけどそのPC音出してないから

残念。

メインの方で煽られても隣の画面にマウス動かせばメイン画面のaikaの方はミュートになるのよね、残念。

戦争中もうるさいからゲートに人たくさんいるときは音消してる

もっと紫に潜入に来るべき。Y字抜けられるPT歓迎。ハイド職は来るな。来てもいいけど俺を狙え。

ハンドオブダークネス取るか悩む。

支援系のスキルだから正直要らないけど、PKKするときインフェルノ、プロミネンスと並んでキルにつなげられるキースキルになる。

あとこれは抵抗されないしね。

そういう意味では強い。2つがCTのときはコレでとめられるし3つともCTって状況は10秒もないだろうしね。

戦争ではゴミ。

経験値イベントが終わったけど今日からは何をミルザに入れようか。

対人系聖物にしか興味なかったけど何もなくてもある程度いけるみたいだしそういう拘りはなくなった

魔法防御とMPがババ抜きのババ化してる現状を何とかしたい。つかmobで名誉稼げるのがおかしいよね・・・

希少種装備と馬装備は安置装備以下だわ。

AC装備で戦争で活躍してる人はすばらしいと思うけど、IDで活躍してる人はそのまま監獄に幽閉されてればいいと思う

最近名前よく見るキャラと戦うときにあえてFA受けることにしてる。

ガチで殺しに来るスキル回しの人もいたり、なるべく時間をかけて援軍呼んでるような感じのスキル回しの人もいたり

デバフ撃ちこんで最後に逃げていく人もいたり、スキル当てずにスク逃げしていく人もいたり。いろいろと新鮮

それと防具の耐久性と回避率もちょいちょい検証してる。

75はヲリとDGがやばいなー、クルセはいまいちだなぁ、スナはいない。NMは不毛。

あとプリが3秒で落とせなくなってる

ヲリの火力はクリ頼みだからクリ抵である程度いけるとして75業火ローズのDGにクリ抵入れる意味があるのかが怖い

DA抵抗人気だけどそんなに強いの? DAは交通事故なきがして本腰入れて対策する気が起こんないんだよなぁ

移動ークリーDAこれか移動ークリー物理が一般的なOPになるのかな。 でもクリ抵高いよねー

カイジAヒラAの高騰について運営はどう考えてるんだろうか。

+7にさせない方が面白いからこのままにするのか、今日にでも箱で原石まくのか。

ベース弾いたことない人はベース弾きたくなって、弾いてる人はベース弾くの辞めたくなる曲


この曲めっちゃ無理して弦高高いフレットレスベースでやったなぁ、


















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2010/12/29(Wed) 07:18

やばい。回避状態異常の強さに気がつき始めた人が多くてやばい。

NMはさー回避状態異常を入れるには最高なんだけど、相手に入れられてると最悪なんだよねスキル回しが重いから

こうなってくると業火で命中24に武器で7も十分選択肢として考えられる。

やっぱずーっといってるけどいくら火力があったって避けちゃえばどうってことないんだよね。

ルーター変えたらレオポルドが重すぎてやばい。MCできない。とまる。

ラキアは大丈夫なんだけどなぁ

75AC装備はACを着るに恥じないkill数になったら着る。今はまだ早い

今着てるやつらは名誉装備というか希少種装備だろ

PKして得られた点のみで集める予定。安置点とかは全部ウインドダストに・・・

ららぽーとのバーゲンが始まってるからいきたいな

75OP装備の方が強化値は低いけど装備に入れてる結晶は65よりぜんぜんいい物が入ってるという微妙な状況

回避、耐久型のNMはもう量産型だからなんか新しいの考え付かないかなぁ。

NMの75スキルは「即時で即死」という名言を残した威力だった。これCT短すぎると思うんだけどなぁ

75になってステータスの微調整とスキル振りをほぼ完了。微調整もしないで多分次のスキル来るまで固定になる

ドロップ9%のおかげかどうか知らないけどN6は結構本落ちるね

70U+8>75AC名誉+7 固定値のOPで何とか勝った。もう少しこの杖使える

回避は通常時で45ミストで80状態異常とあわせてコレぐらいの数値あれば希少種ワイバーンを被ダメ0で倒せる

メテオ放置でね

ラキアの潜入久しぶりにしたけどこっちもやっぱり面白いね。討伐の方がすきなんだけどぜんぜん来ない。

俺の知ってる限りでは紺PTがきてY字で終わったこれ1回だけ。

やっぱレオポルドより相手の国に侵入、自分の国の侵入者を排除。こっちのほうが面白いな

1VS3人ぐらいが一番面白い。

今一番きつい職はクルセだと思うけど、本国はクルセが多い。

本国の装備のテンプレとか気になる。PDマックスはデフォとしてリフレクは1かマックスか

火力が意味わかんないことになってる現キャップでは「受け」ができることが最重要か

黄色のマーシャルがプリからクルセに。装備がまだ完成してないみたいだから現段階ではそこまで脅威ではないか・・

久しぶりに映画館で映画みたいな。

いたるところでサブのクルセを養殖中。邪魔だったらどくんで言ってください。メインキャラ優先で

戦闘中のBGM


待機中のBGM










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2010/12/27(Mon) 18:27



時代はOP名誉。ACよりやっぱりこっちがかっこいいね。

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2010/12/21(Tue) 19:38

クルセってプロテクト状態を長く維持してデバフ撒き散らすために状態異常と回避に特化するのと

プロテクトの維持は割り切ってその間に押し切る火力に特化するのとどっちが正解なんだろうね。

俺は前者がすきだなぁ

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